映画「青春ゲシュタルト崩壊」製作委員会┃グッズ/Blu-ray制作進行・イベント企画運営
クライアント:映画「青春ゲシュタルト崩壊」製作委員会
期間:2025年6月〜2025年11月
| 目的 | 映画「青春ゲシュタルト崩壊」の世界観を多面的に展開し、ファンエンゲージメントを高める。 |
| 課 題 | 映画鑑賞後も作品への没入感を継続と、新規層・既存ファン双方に訴求する接点を創出。 |
| 施策 | グッズ制作、Blu-ray制作、パネル展企画を横断的に統括し、作品世界を統一したクリエイティブ設計で展開。 |
| 結果 | 各施策を連動させることで、作品理解と愛着の向上に寄与し、映画の世界観を立体的に拡張しました。 |
映画「青春ゲシュタルト崩壊」において、製作委員会に参画し、
作品に紐づくグッズ制作、Blu-ray制作、およびポップアップストア&パネル展の企画・運営を担当いたしました。
作品の世界観やメッセージ性を軸に、オリジナルグッズの企画・制作をはじめ、
Blu-rayパッケージ全体のデザイン設計および制作進行管理を行い、鑑賞体験を多角的に拡張するコンテンツ展開を実施しました。
また、映画公開およびグッズ発売を記念した全国5都市でのポップアップストア&パネル展では、
展示企画から会場設計、物販導線の構築までを統括し、来場者が作品の世界観をリアルな空間で体感できるイベントを実現。
本施策では、展示と物販を連動させた体験設計により、
ファンによるSNSでの自発的な投稿・拡散を促進し、映画公開前の話題喚起および認知拡大に貢献しました。
① グッズ制作
映画「青春ゲシュタルト崩壊」の世界観を最大限に生かし、
作品テーマや登場人物の心情を踏まえた、ファン層の趣味嗜好を捉えたオリジナルグッズの企画・制作を担当しました。
企画立案からデザイン、素材・仕様設計、製造進行管理までを一貫して行い、鑑賞体験の余韻を日常に持ち帰ることができる商品ラインナップを構築。
また、劇場販売やイベント展開に加え、流通特性を踏まえたマーチャンダイジング設計により、ファンとの継続的な接点創出に寄与しました。
② Blu-ray制作
Blu-ray制作においては、パッケージ全体で作品世界を表現することを重視した統括を行いました。
ジャケット、盤面、封入物などのビジュアル設計において、
映画のトーンやメッセージを丁寧に反映させることで、鑑賞後も作品への理解や愛着が深まる構成を設計。
また、Blu-ray単体で完結させるのではなく、
劇場グッズとの親和性を意識した封入特典を企画し、コレクション性を高めるデザインを採用することで、
ファンが作品世界をより深く、長く楽しめる体験設計を行いました。
③ ポップアップストア&パネル展企画
映画公開およびグッズ発売を記念し、全国5都市で展開したポップアップストア&パネル展の企画・統括を担当しました。
場面写真や出演者の直筆サイン入りパネルを用い、作品の世界観をリアルな空間で体感できる展示を設計。
各会場ごとに展示内容を一部変更することで来場者に新鮮な体験を提供するとともに、
展示と物販を連動させた導線設計により、滞在時間の向上と購買機会の最大化を実現しました。
その結果、SNSでの自発的な投稿・拡散を促し、映画公開前の話題喚起および認知拡大に貢献しました。
<映画『青春ゲシュタルト崩壊』公式サイト>
https://seishun-gestalt.jp
<HMV 映画『青春ゲシュタルト崩壊』オフィシャルグッズ販売ページ>
https://www.hmv.co.jp/news/article/250423121/



